In de wereld van vandaag is technologie overal om ons heen. Wanneer kinderen leren programmeren, worden ze niet alleen gebruikers van technologie, maar ook makers ervan. Het opent de deur naar een wereld vol mogelijkheden en creativiteit.
Wil je kinderen stimuleren in STEM-onderwerpen? Bits en Brains biedt een overzicht van activiteiten rondom programmeren en computational thinking: van leuke puzzels tot hands-on projecten en educatieve bronnen.
Wil je kinderen laten kennismaken met programmeren? Hier zijn een paar handige programma's en activiteiten om mee te beginnen.
Scratch is een leuke en eenvoudige manier voor kinderen om te leren programmeren. Met Scratch kun je interactieve verhalen, spelletjes en animaties maken door kleurrijke blokken te slepen en te stapelen. Het is een goede tool om creatief te zijn en je probleemoplossend vermogen te trainen!
Code.org is een leerplatform dat kinderen en beginners helpt om te programmeren. Met code.org kun je interactieve games en nog veel meer maken. Het is een leuke manier om de basis van programmeren te leren. Of je nu net begint of al wat ervaring hebt, code.org maakt programmeren leuk en toegankelijk voor iedereen.
Hedy is gemaakt om programmeren leuk en makkelijk te maken voor beginners. Het is geschikt voor kinderen vanaf ongeveer 9 jaar, maar dit hangt ook af van het kind zelf en hun interesse in technologie. Hedy is eenvoudig genoeg voor wie net begint, maar ook uitdagend genoeg om interessant te blijven als kinderen meer leren en ervaring opdoen.
CoderDojo's zijn leuke en gratis bijeenkomsten waar kinderen spelenderwijs leren programmeren. In Nederland worden ze op verschillende locaties gehouden, vaak in bibliotheken of scholen. Tijdens een CoderDojo kunnen kinderen nieuwe digitale vaardigheden ontdekken onder begeleiding van vrijwillige mentoren.
Robotica biedt kinderen een geweldige kans om computational thinking te leren. Door te werken met robots kunnen ze problemen oplossen, logisch denken en creatieve oplossingen bedenken. Het hands-on aspect van robotica maakt leren leuk en stimuleert kinderen om te experimenteren en te ontdekken.
De micro:bit is een kleine computer die je kunt programmeren met verschillende talen. MakeCode is daarbij perfect voor beginners. Met MakeCode kun je de micro:bit programmeren door codeblokken te slepen en te stapelen. Maar je kunt de micro:bit ook programmeren met JavaScript of Python. Wat 'm zo gaaf maakt, is dat je er zoveel kanten mee op kunt. Met sensoren, lampjes en draadloze trucjes kun je van alles maken!
Leaphy robotica geeft leerlingen de kans om spelenderwijs creatief te zijn met techniek. Met het slimme Leaphy-robotje kunnen kinderen leren programmeren, door blokken te slepen en te stapelen. Het leuke van Leaphy is dat je het robotje eerst zelf in elkaar kan zetten! Zo leren kinderen om te gaan met zowel software als hardware.
De Intelino is een slimme speelgoedtrein die kinderen op een interactieve manier kennis laat maken met programmeren. Met behulp van eenvoudig te gebruiken kleurcodes kunnen kinderen de trein allerlei opdrachten geven. Dit stimuleert het probleemoplossend denken en creativiteit. Wat het extra leuk maakt, is dat ze direct resultaat zien: hun eigen geprogrammeerde trein die precies doet wat ze willen!
De bijbehorende rails is te combineren met een houten rails.
Op een leuke manier leren programmeren, maar niet de hele dag voor een scherm zitten? Dan kan met unplugged activiteiten voor computational thinking. Ze zijn hands-on en stimuleren probleemoplossend denken.
CS Unplugged is een leuke en educatieve benadering van computerwetenschap zonder het gebruik van computers. Het omvat activiteiten, spellen en puzzels die helpen bij het begrijpen van fundamentele concepten zoals algoritmen, patronen en probleemoplossend denken.
Code.org is een platform met gratis leuke en leerzame programmeercursussen voor kinderen en volwassenen. Naast online lessen biedt Code.org ook unplugged lessen, waarbij je zonder computer kunt leren programmeren. Deze activiteiten bevorderen probleemoplossend denken en creativiteit, perfect voor een interactieve leerervaring waarbij je niet afhankelijk bent van een scherm.
Op de hoogte blijven van nieuwe ontwikkelingen rondom computational thinking? Ontdek hoe deze digitale pioniers een nieuwe generatie denkers en makers inspireren.
Meester Sander is een Nederlandse onderwijsprofessional. Hij deelt educatieve ideeën, tips en inspiratie voor leraren en ouders, vooral over digitale vaardigheden in de klas. Meester Sander is bekend om zijn creatieve lessen die kinderen enthousiast maken om te leren!
Felienne Hermans is een Nederlandse informaticus en docent. Ze is actief betrokken bij initiatieven die gericht zijn op het bevorderen van programmeervaardigheden bij kinderen en volwassenen. Felienne is een van de bedenkers en makers van de programmeertaal Hedy!
Remco Pijpers is strategisch adviseur Digitale Geletterdheid bij Kennisnet. Hij helpt scholen om digitale vaardigheden te verbeteren in het Nederlandse onderwijs. Met zijn kennis en ervaring zorgt hij ervoor dat scholen digitale geletterdheid in hun lessen kunnen opnemen. Remco schrijft ook vaak over hoe technologie het leren en onderwijs beïnvloedt.